DOYLE BRUNSON - TEXAS DOLLY
C'e' solo una parola capace di descrivere Doyle "Texas Dolly" Brunson : leggenda. Doyle ha giocato per molti anni ed e' uno dei giocatori di piu' successo nel gioco. Ha vinto dieci braccialetti d'oro dal World Series of Poker, ed 'e’ sempre un giocatore vincente nelle partite con alte poste in gioco. Ormai ha giocato per circa mezzo secolo.Doyle e' nato a Longworth, Texas il 10 Agosto del 1933. Alle scuole superiori ha giocato a Basket, Baseball, ed era anche velocista. Fu scelto come uno dei cinque migliori giocatori di basket, nello stato del Texas ed ha avuto anche il record sul miglio nelle scuole superiori. Ricevette offerte da svariati college finendo per optare per Hardin-Simmons. Nei NBA Lakers dimostro' grande interesse per Doyle fino a quando si ruppe il ginocchio in due punti mentre stava lavorando. Da allora non fu piu’ capace di praticare gli sports allo stesso livello, cui era solito. Il gioco del poker gli permise di soddisfare la sua natura competitiva. Una volta terminato il college, si iscrisse ad un Master in Administration Education. Cerco' di intraprendere un lavoro nel suo settore, ma scopri' di fare piu' soldi giocando a poker piuttosto che lavorare dalle 9:00 alle 5:00. E’ conosciuto per il gioco del poker, ma anche per fare grosse puntate al di fuori del poker. La sua piu' famosa scomessa e' stata quando scommise con un amico $1 milioni che egli avrebbe perso 100 punds. Vinse quella scomessa.Doyle si e’ sposato con Louise nel 1962. Hanno avuto quattro bambini, incluso Todd (un'altro giocatore di poker di grande successo), Pam, Cheryl and Doyla. Doyla e' morta nel sonno per un problema dovuto alle valvole cardiache quando aveva diciotto anni. Pensa a lei ogni giorno, ma allo stesso tempo e' in pace con Dio. Doyle attualmente vive a Las Vegas. Ha anche una casa di sua proprieta' nel Lago Flathead in Montana.I nuovi giocatori possono trovare tutta una serie di informazioni sul poker, ma molte persone considerano il libro di Doyle Super System come la Bibbia del poker. Ci sono sezioni su una varieta' di giochi scritti dai piu' grandi giocatori del tempo. Ha anche un'altro libro According to Doyle che e' una collezione di alcuni articoli scritti per il vecchio Gambling Time Magazine. In alcuni dei suoi scritti, afferma che tutti i giocatori hanno un obbligo di comportarsi onorevolmente. Questa e' una delle cose che ammiro di Doyle. Recentemente ha aperto una sua online room del poker, la stanza di Doyle.Gli accompimenti di Doyle sono fenomenali. Si e’ qualificato alla finale finale nel primo Campionato World Poker Tour, vinse l’ evento Le Leggende del Poker Terza Stagione WPT, e nel 2004 e’ stato uno dei primi 3 ad entrare nella Poker Walk of Fame, con Gus Hansen e James Garner. Ha ottenuto dieci braccialetti per la World Series. I titoli sono: 1976 Deuce to Seven Draw, 1977 Seven-Card Stud Split, 1978 Seven Card Stud, 1979 Mixed Doubles, 1991 No Limit Holdem, 1998 Seven Card Stud, 2003 H.O.R.S.E, e due eventi di campionato nel 1976 e 1977. Per cio’ che riguarda i titoli vinti uno dopo l’altro, li ha vinti entrambi esattamente con la stessa mano, un full (tens full of deuces) dando alla mano Holdem T2 il soprannome: "Doyle Brunson."
FRANK.
due risate...
Bacheca Tornei
per tutte le associazioni interessate, mettiamo a disposizione questo spazio per pubblicizzare i propri tornei, in modo da tener sempre informati tutti i giocatori.
inviate un e-mail all'indirizzo showtimegoti@libero.it con le info dell'evento e dei responsabili.
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18/12 supersatellite 28/12 - Sant'Agata de' Goti -
ex Motor Prisco - loc. Cantinelle
buy-in 30+5
info: Nicola 339/7462935
21/12 torneo "il Filotto" - Airola - buy-in 30+10 (re-buy)
info: Nicola 339/7462935
22/12 - 27/12 apertura sede SHOWTIME G.P.C.
ex Motor Prisco - loc. Cantinelle
Eventi tutte le sere
Sant'Agata de' Goti - info: Nicola 339/7462935
28/12 MAIN EVENT - - buy-in 130+20
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21/12 torneo "il Filotto" - Airola - buy-in 30+10 (re-buy)
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giovedì 10 maggio 2007
mercoledì 9 maggio 2007
IL TEXAS HOLD 'EM!!!
Penso che questa sia la mano che sintetizza la spettacolarità e l'unicità di questo tipo di Poker.
Nessuna mano è sicura!!
Bisogna mettere in discussione tutto!
Come dice il nostro Segretario per cantare vittoria bisogna aspettare sempre il River!!
Quindi ammirate e riflettete...il torneo è vicino e la carta è in agguato!!!
Nessuna mano è sicura!!
Bisogna mettere in discussione tutto!
Come dice il nostro Segretario per cantare vittoria bisogna aspettare sempre il River!!
Quindi ammirate e riflettete...il torneo è vicino e la carta è in agguato!!!
martedì 8 maggio 2007
REGOLE PRINCIPALI DEL TEXAS HOLD'EM
I Giocatori ed i Tavoli. Il numero dei giocatori puó variare da due, per il gioco testa a testa (conosciuto anche come heads-up), fino a dieci nei tornei a tavolo singolo o nei cash games (quelli con puntate in denaro reale). I tornei multi-tavolo non prevedono un numero massimo di partecipanti e, a meno di un limite specificato dagli organizzatori del torneo, si possono avere competizioni con oltre 1000 partecipanti distribuiti su più tavoli.
Il Mazzo di Carte. Le carte sono divise in quattro gruppi detti “semi” – cuori, quadri, fiori, picche – di 13 carte ognuno. Ogni seme include nove carte numerate dal 2 al 10, tre figure (Jack, Donna e Re) ed un Asso. Il valore delle carte é, in ordine crescente, 2, 3,…10, J(jack), Q (donna), K (re), Asso. Da notare che, a differenza di numerosi giochi italiani, i semi hanno tutti lo stesso valore! Pertanto un Asso di cuori vale esattamente come un Asso di picche o altro seme.
Scopo del Gioco. Lo scopo di ogni partita di poker é quello di vincere il montepremi posto al centro del tavolo che viene, in gergo, chiamato piatto. Il piatto é l’ammontare del denaro o delle fiches scommesse dai giocatori nel corso di ogni round di gioco. Il piatto può essere vinto in due modi: formando la combinazione di 5 carte di maggior valore, superando quindi le combinazioni degli avversari, oppure inducendo tutti gli altri giocatori a passare, ossia a ritirarsi dal gioco, prima della sua conclusione.
Le Regole del Poker in Sintesi. Ai giocatori vengono distribuite 2 carte a testa dette “poket cards” o carte personali. Queste sono visibili solo al giocatore che le ha ricevute. In base ad un calcolo probabilistico (ma non solo) ogni giocatore decide a turno l’azione da compiere al fine di vincere il round (la mano) o di risparmiare denaro nel caso questo obbiettivo dovesse sembrare irraggiungibile. Ogni giocatore a turno in senso orario potrà quindi decidere di: a) puntare (bet): mettendo del denaro nel centro del tavolo (che andrà a sommarsi a quello degli avversari e formerà il montepremi per cui si gioca) in modo da costringere gli avversari a “pagare” la stessa somma per continuare a giocare. b) passare (fold): spingendo le proprie carte personali al centro del tavolo rinunciando a giocare oltre ma anche evitando di dover mettere ulteriore denaro nel piatto. c) vedere (call): “pagare” un importo pari a quello puntato dai giocatori che lo hanno preceduto in modo da poter continuare a giocare – anche questo denaro andrà ad aggiungersi al piatto al centro del tavolo. d) rilanciare (rise): azione che consiste nel vedere la puntata fatta dai giocatori precedenti e aggiungendo ancora del denaro in modo che siano loro ora a dover decidere se pagare ancora per giocare. e) cip (check o anche bussare): quando é il turno di agire per un giocatore ma nessuno prima di lui ha puntato o rilanciato, questo giocatore può fare cip ossia restare in gioco senza “pagare” nulla.
Il gioco prosegue con la distribuzione delle carte comuni ossia delle 5 carte che verranno scoperte al centro del tavolo e che tutti i giocatori potranno usare per formare la propria mano (la combinazione di 5 carte). Le carte comuni vengono distribuite in tre fasi: il “flop”, con il quale si danno 3 carte comuni; il “turn”, che aggiunge 1 carta comune; il “river” che aggiunge 1 carta comune. Prima del “flop” e dopo ognuna delle fasi di distribuzione delle carte comuni i giocatori hanno la possibilità di “parlare” ovvero compiere una delle cinque azioni sopra elencate. Il gioco si conclude quando resta un solo giocatore dopo che tutti gli altri hanno passato oppure quando viene decretato un vincitore in base alla combinazione di valore maggiore. Questa seconda possibilità é detta “showdown” e prevede che tutti i giocatori ancora in competizione dopo l’ultima sequenza di azioni (quella che segue il “river”) mostrino le proprie 2 carte personali in modo che si possa valutare chi ha realizzato la mano più alta.
Valore delle Combinazioni: le Mani del Poker
Per “mano” nel poker si intende sia un round di gioco – quello che va dalla distribuzione delle carte alla vincita del piatto da parte di un giocatore – sia la combinazione di carte realizzata da un giocatore.Nel Texas Hold’em ogni giocatore riceve due carte personali (non visibili agli altri giocatori) dette “poket cards” che può combinare con le cinque carte comuni che costituiscono la “board” disposte scoperte al centro del tavolo. La mano deve essere composta di cinque carte e le possibili combinazioni sono: 2 poket cards + 3 della board; 1 poket card + 4 della board; tutte 5 le carte della board e nessuna delle carte personali.
Ecco nel dettaglio le combinazioni che si possono realizzare elencate in ordine decrescente (da quella di maggiore valore a quella che vale meno). Ricordate, il seme non ha alcun valore!
Scala Reale (Royal Flush): - costituita da cinque carte dello stesso seme in sequenza dall’Asso al Dieci.
Scala di Colore (Straight Flush): - costituita da cinque carte dello stesso seme in sequenza (eccetto la sequenza Asso – 10 che costituisce la Scala Reale). La scala di colore di massimo valore sarà quindi quella da K a 9. Nel caso si realizzino due o più scale di colore nella stessa mano, la vincente é determinata dalla scala che include la carta di maggior valore. Una scala di colore al Re, come quella dell’esempio sopra – da K a 9 – vince contro una scala di colore alla Donna – da Q ad 8.
Poker (Four of a Kind): - costituita da Quattro carte di pari valore più una carta extra. Se in una mano più giocatori realizzano un poker vince quello composto da carte di maggiore valore. Se i poker realizzati da diversi giocatori nella stessa mano si equivalgono vince chi ha la quinta carta di maggiore valore.
Full (Full House): - costituita da un tris (tre carte dello stesso valore) più una coppia (due carte uguali). Il valore di un full viene determinato dal tris che lo compone: un full di Jack (J-J- J-x-x) vince contro un full di 7 (7-7-7-x-x). Il valore della coppia é determinante solo nel caso due o più giocatori abbiano realizzato full con lo stesso tris.
Colore (Flush): - costituita da cinque carte dello stesso seme ma non in sequenza. Se due o più giocatori realizzano nella stessa mano un colore, il vincitore viene decretato dalla carta di maggior valore che compone il colore stesso. Al fine di determinare il vincente tra due colori, il seme non ha alcun valore. Se le carte più alte di due colori sono uguali, vince il colore che ha la seconda carta di maggior valore e così via sino alla quinta carta.
Scala (Straight): - costituita da cinque carte in sequenza ma non tutte dello stesso seme. Nel determinare il valore di una scala conta esclusivamente il valore della carta piú alta che la compone.
Tris (Three of a Kind): - costituita da tre carte dello stesso valore. Le altre due carte della mano sono ininfluenti e non collegate a queste. Le due carte restanti servono a decretare la mano vincente tra due tris dello stesso valore. In questo caso vince colui che ha la quarta carta di maggior valore. Se, ad esempio, due giocatori realizzano un tris di Jack ed il giocatore A realizza J – J – J – 9 – 6 ed il giocatore B chiude una mano con J – J – J – K – 2 sarà questo secondo giocatore a vincere il piatto.
Doppia Coppia (two – Pairs): - costituita da due coppie di carte uguali e da una quinta carta. Nel determinare la vincente tra due mani che hanno chiuso una doppia coppia si considerano nell’ordine: 1. Il valore della maggiore delle due coppie (10 – 10 – 9 – 9 – 2 vince contro 8 – 8 – 2 – 2 – K); 2. Il valore della seconda coppia se le due coppie maggiori si equivalgono (10 – 10 – 9 – 9 – 2 vince contro 10 – 10 – 6 – 6 – 2); 3. Il valore della quinta carta se entrambe le coppie delle due mani si equivalgono (8 – 8 – 2 – 2 – K vince contro 8 – 8 – 2 – 2 – 6).
Coppia (Pair): - costituita da due carte dello stesso valore e altre tre carte non abbinate. Per decretare qual é la maggiore tra due mani che hanno chiuso una coppia, si valuta il valore delle coppie stesse e, se queste si equivalgono, il valore della prima carta più alta. Se ci fosse ancora parità si confronterà la seconda carta più alta e così via.
Carta più Alta (high Card): - costituita da 5 carte non combinate. Il valore di una tale mano viene decretato dalla carta di maggior valore. Se due giocatori hanno solo realizzato mani con Carta più Alta e queste si equivalgono, si comparano le seconde carte più alte e così via.
La Prima Partita di Texas Hold’em Passo per Passo
Una volta che i dieci posti al tavolo siano stati presi il gioco avrà inizio.
L’azione comincia dopo l'assegnazione ad un giocatore, segnalato dal bottone "D" (dealer), del ruolo di mazziere e ad altri due giocatori (che occupano il posto all’immediata sinistra del mazziere e quello subito successivo) dei posti detti “buio” e “controbuio” che dovranno fare la prima punta forzata (obbligata) - questi in inglese sono lo "small blind" ed il "big blind".
Due carte vengono distribuite ad ogni giocatore. Il giocatore immediatamente successivo a quello che gioca il controbuio (il big blind) é il primo ad agire e poi in senso orario giocheranno gli altri.
Quando é il vostro turno avrete la possibilità di vedere (call), rilanciare (rise), passare (fold) o fare cip (check). Se siete voi ad aver puntato al buio (ossia siete lo "small blind") avrete già posizionato metà dell'ammontare necessario per vedere le carte, se invece siete il "big blind" avrete gia posizionato l'intero ammontare necessario a restare in gioco a meno che un altro giocatore non abbia deciso di rilanciare nuovamente prima del vostro turno. Se c'é un rilancio prima di voi, al vostro turno avrete la possibilità di rilanciare ulteriormente, vedere (coprire la puntata) o passare (ossia ritirarvi dalla mano lasciando che le vostre carte vengano spinte al centro del tavolo).
Il "Flop": tre carte comuni vengono distribuite scoperte (ossia rivolte verso l`alto) al centro del tavolo. Ogni giocatore al tavolo, che non abbia "passato" nella tornata precedente puó ora usare queste carte per migliorare la combinazione in proprio possesso, seguirà una tornata di puntate. Se nessuno punta potrete semplicemente fare cip (check) e vedere la carta successiva senza depositare altro denaro sul piatto. Una puntata puó essere vista (ossia coperta depositando lo stesso ammontare) o rilanciata se intendete vedere la carta successiva altrimenti dovrete passare.
Il "Turn": una quarta carta viene distribuita scoperta. Nuovamente, ogni partecipante ancora in gioco potrà fare check (se nessuno prima di lui ha puntato), puntare, vedere (se qualcuno ha puntato prima di lui), rilanciare o passare a seconda delle azioni degli altri.
Il "River":una quinta ed ultima carta comune viene distribuita scoperta. A questo punto si assisterà all'ultima puntata. Se la puntata fatta da un giocatore viene vista (coperta) da almeno un'altro, entrambi i giocatori devono mostrare le proprie carte (il così detto “showdown”) ed il vincitore sarà deciso.
Se, in qualsiasi stadio di gioco, la puntata fatta da un giocatore non verrà vista da nessun altro, colui che ha puntato prenderà l'intero ammontare del piatto, egli avrà inoltre la facoltà di decidere se mostrare le proprie carte o semplicemente restituirle al mazziere (atteggiamento definito muck).
Una volta stabilito un vincitore, una nuova "mano" ha inizio e il pulsante del mazziere avanzerà di una posizione in senso orario. La puntata di apertura aumenterà solitamente dopo un determinato periodo di tempo.
Frank.
Il Mazzo di Carte. Le carte sono divise in quattro gruppi detti “semi” – cuori, quadri, fiori, picche – di 13 carte ognuno. Ogni seme include nove carte numerate dal 2 al 10, tre figure (Jack, Donna e Re) ed un Asso. Il valore delle carte é, in ordine crescente, 2, 3,…10, J(jack), Q (donna), K (re), Asso. Da notare che, a differenza di numerosi giochi italiani, i semi hanno tutti lo stesso valore! Pertanto un Asso di cuori vale esattamente come un Asso di picche o altro seme.
Scopo del Gioco. Lo scopo di ogni partita di poker é quello di vincere il montepremi posto al centro del tavolo che viene, in gergo, chiamato piatto. Il piatto é l’ammontare del denaro o delle fiches scommesse dai giocatori nel corso di ogni round di gioco. Il piatto può essere vinto in due modi: formando la combinazione di 5 carte di maggior valore, superando quindi le combinazioni degli avversari, oppure inducendo tutti gli altri giocatori a passare, ossia a ritirarsi dal gioco, prima della sua conclusione.
Le Regole del Poker in Sintesi. Ai giocatori vengono distribuite 2 carte a testa dette “poket cards” o carte personali. Queste sono visibili solo al giocatore che le ha ricevute. In base ad un calcolo probabilistico (ma non solo) ogni giocatore decide a turno l’azione da compiere al fine di vincere il round (la mano) o di risparmiare denaro nel caso questo obbiettivo dovesse sembrare irraggiungibile. Ogni giocatore a turno in senso orario potrà quindi decidere di: a) puntare (bet): mettendo del denaro nel centro del tavolo (che andrà a sommarsi a quello degli avversari e formerà il montepremi per cui si gioca) in modo da costringere gli avversari a “pagare” la stessa somma per continuare a giocare. b) passare (fold): spingendo le proprie carte personali al centro del tavolo rinunciando a giocare oltre ma anche evitando di dover mettere ulteriore denaro nel piatto. c) vedere (call): “pagare” un importo pari a quello puntato dai giocatori che lo hanno preceduto in modo da poter continuare a giocare – anche questo denaro andrà ad aggiungersi al piatto al centro del tavolo. d) rilanciare (rise): azione che consiste nel vedere la puntata fatta dai giocatori precedenti e aggiungendo ancora del denaro in modo che siano loro ora a dover decidere se pagare ancora per giocare. e) cip (check o anche bussare): quando é il turno di agire per un giocatore ma nessuno prima di lui ha puntato o rilanciato, questo giocatore può fare cip ossia restare in gioco senza “pagare” nulla.
Il gioco prosegue con la distribuzione delle carte comuni ossia delle 5 carte che verranno scoperte al centro del tavolo e che tutti i giocatori potranno usare per formare la propria mano (la combinazione di 5 carte). Le carte comuni vengono distribuite in tre fasi: il “flop”, con il quale si danno 3 carte comuni; il “turn”, che aggiunge 1 carta comune; il “river” che aggiunge 1 carta comune. Prima del “flop” e dopo ognuna delle fasi di distribuzione delle carte comuni i giocatori hanno la possibilità di “parlare” ovvero compiere una delle cinque azioni sopra elencate. Il gioco si conclude quando resta un solo giocatore dopo che tutti gli altri hanno passato oppure quando viene decretato un vincitore in base alla combinazione di valore maggiore. Questa seconda possibilità é detta “showdown” e prevede che tutti i giocatori ancora in competizione dopo l’ultima sequenza di azioni (quella che segue il “river”) mostrino le proprie 2 carte personali in modo che si possa valutare chi ha realizzato la mano più alta.
Valore delle Combinazioni: le Mani del Poker
Per “mano” nel poker si intende sia un round di gioco – quello che va dalla distribuzione delle carte alla vincita del piatto da parte di un giocatore – sia la combinazione di carte realizzata da un giocatore.Nel Texas Hold’em ogni giocatore riceve due carte personali (non visibili agli altri giocatori) dette “poket cards” che può combinare con le cinque carte comuni che costituiscono la “board” disposte scoperte al centro del tavolo. La mano deve essere composta di cinque carte e le possibili combinazioni sono: 2 poket cards + 3 della board; 1 poket card + 4 della board; tutte 5 le carte della board e nessuna delle carte personali.
Ecco nel dettaglio le combinazioni che si possono realizzare elencate in ordine decrescente (da quella di maggiore valore a quella che vale meno). Ricordate, il seme non ha alcun valore!
Scala Reale (Royal Flush): - costituita da cinque carte dello stesso seme in sequenza dall’Asso al Dieci.
Scala di Colore (Straight Flush): - costituita da cinque carte dello stesso seme in sequenza (eccetto la sequenza Asso – 10 che costituisce la Scala Reale). La scala di colore di massimo valore sarà quindi quella da K a 9. Nel caso si realizzino due o più scale di colore nella stessa mano, la vincente é determinata dalla scala che include la carta di maggior valore. Una scala di colore al Re, come quella dell’esempio sopra – da K a 9 – vince contro una scala di colore alla Donna – da Q ad 8.
Poker (Four of a Kind): - costituita da Quattro carte di pari valore più una carta extra. Se in una mano più giocatori realizzano un poker vince quello composto da carte di maggiore valore. Se i poker realizzati da diversi giocatori nella stessa mano si equivalgono vince chi ha la quinta carta di maggiore valore.
Full (Full House): - costituita da un tris (tre carte dello stesso valore) più una coppia (due carte uguali). Il valore di un full viene determinato dal tris che lo compone: un full di Jack (J-J- J-x-x) vince contro un full di 7 (7-7-7-x-x). Il valore della coppia é determinante solo nel caso due o più giocatori abbiano realizzato full con lo stesso tris.
Colore (Flush): - costituita da cinque carte dello stesso seme ma non in sequenza. Se due o più giocatori realizzano nella stessa mano un colore, il vincitore viene decretato dalla carta di maggior valore che compone il colore stesso. Al fine di determinare il vincente tra due colori, il seme non ha alcun valore. Se le carte più alte di due colori sono uguali, vince il colore che ha la seconda carta di maggior valore e così via sino alla quinta carta.
Scala (Straight): - costituita da cinque carte in sequenza ma non tutte dello stesso seme. Nel determinare il valore di una scala conta esclusivamente il valore della carta piú alta che la compone.
Tris (Three of a Kind): - costituita da tre carte dello stesso valore. Le altre due carte della mano sono ininfluenti e non collegate a queste. Le due carte restanti servono a decretare la mano vincente tra due tris dello stesso valore. In questo caso vince colui che ha la quarta carta di maggior valore. Se, ad esempio, due giocatori realizzano un tris di Jack ed il giocatore A realizza J – J – J – 9 – 6 ed il giocatore B chiude una mano con J – J – J – K – 2 sarà questo secondo giocatore a vincere il piatto.
Doppia Coppia (two – Pairs): - costituita da due coppie di carte uguali e da una quinta carta. Nel determinare la vincente tra due mani che hanno chiuso una doppia coppia si considerano nell’ordine: 1. Il valore della maggiore delle due coppie (10 – 10 – 9 – 9 – 2 vince contro 8 – 8 – 2 – 2 – K); 2. Il valore della seconda coppia se le due coppie maggiori si equivalgono (10 – 10 – 9 – 9 – 2 vince contro 10 – 10 – 6 – 6 – 2); 3. Il valore della quinta carta se entrambe le coppie delle due mani si equivalgono (8 – 8 – 2 – 2 – K vince contro 8 – 8 – 2 – 2 – 6).
Coppia (Pair): - costituita da due carte dello stesso valore e altre tre carte non abbinate. Per decretare qual é la maggiore tra due mani che hanno chiuso una coppia, si valuta il valore delle coppie stesse e, se queste si equivalgono, il valore della prima carta più alta. Se ci fosse ancora parità si confronterà la seconda carta più alta e così via.
Carta più Alta (high Card): - costituita da 5 carte non combinate. Il valore di una tale mano viene decretato dalla carta di maggior valore. Se due giocatori hanno solo realizzato mani con Carta più Alta e queste si equivalgono, si comparano le seconde carte più alte e così via.
La Prima Partita di Texas Hold’em Passo per Passo
Una volta che i dieci posti al tavolo siano stati presi il gioco avrà inizio.
L’azione comincia dopo l'assegnazione ad un giocatore, segnalato dal bottone "D" (dealer), del ruolo di mazziere e ad altri due giocatori (che occupano il posto all’immediata sinistra del mazziere e quello subito successivo) dei posti detti “buio” e “controbuio” che dovranno fare la prima punta forzata (obbligata) - questi in inglese sono lo "small blind" ed il "big blind".
Due carte vengono distribuite ad ogni giocatore. Il giocatore immediatamente successivo a quello che gioca il controbuio (il big blind) é il primo ad agire e poi in senso orario giocheranno gli altri.
Quando é il vostro turno avrete la possibilità di vedere (call), rilanciare (rise), passare (fold) o fare cip (check). Se siete voi ad aver puntato al buio (ossia siete lo "small blind") avrete già posizionato metà dell'ammontare necessario per vedere le carte, se invece siete il "big blind" avrete gia posizionato l'intero ammontare necessario a restare in gioco a meno che un altro giocatore non abbia deciso di rilanciare nuovamente prima del vostro turno. Se c'é un rilancio prima di voi, al vostro turno avrete la possibilità di rilanciare ulteriormente, vedere (coprire la puntata) o passare (ossia ritirarvi dalla mano lasciando che le vostre carte vengano spinte al centro del tavolo).
Il "Flop": tre carte comuni vengono distribuite scoperte (ossia rivolte verso l`alto) al centro del tavolo. Ogni giocatore al tavolo, che non abbia "passato" nella tornata precedente puó ora usare queste carte per migliorare la combinazione in proprio possesso, seguirà una tornata di puntate. Se nessuno punta potrete semplicemente fare cip (check) e vedere la carta successiva senza depositare altro denaro sul piatto. Una puntata puó essere vista (ossia coperta depositando lo stesso ammontare) o rilanciata se intendete vedere la carta successiva altrimenti dovrete passare.
Il "Turn": una quarta carta viene distribuita scoperta. Nuovamente, ogni partecipante ancora in gioco potrà fare check (se nessuno prima di lui ha puntato), puntare, vedere (se qualcuno ha puntato prima di lui), rilanciare o passare a seconda delle azioni degli altri.
Il "River":una quinta ed ultima carta comune viene distribuita scoperta. A questo punto si assisterà all'ultima puntata. Se la puntata fatta da un giocatore viene vista (coperta) da almeno un'altro, entrambi i giocatori devono mostrare le proprie carte (il così detto “showdown”) ed il vincitore sarà deciso.
Se, in qualsiasi stadio di gioco, la puntata fatta da un giocatore non verrà vista da nessun altro, colui che ha puntato prenderà l'intero ammontare del piatto, egli avrà inoltre la facoltà di decidere se mostrare le proprie carte o semplicemente restituirle al mazziere (atteggiamento definito muck).
Una volta stabilito un vincitore, una nuova "mano" ha inizio e il pulsante del mazziere avanzerà di una posizione in senso orario. La puntata di apertura aumenterà solitamente dopo un determinato periodo di tempo.
Frank.
domenica 6 maggio 2007
LA MANO DEL PRESIDENTE
una delle sequenze più belle in assoluto della filmografia del poker!!!
uno strepitoso John Malkovich interpreta il ruolo del nostro grande, almeno fisicamente, presidente Frank KGB che con grande freddezza sorprende e traumatizza lo sbarbatello presuntuoso. Per ben interpretare la parte di quest ultimo il mitico Matt Damon
a chi si sarà ispirato??
non infierite troppo
giovedì 3 maggio 2007
Lo sport del POKER
E' da tempo che la febbre dell' Hold' em è arrivata anche in Italia ed è diventato un fenomeno di massa. E' un poker sportivo perchè è un poker da torneo, dove c'è un'iscrizione che costa una certa somma e la spesa finisce lì. Si gioca e se si viene eliminati si perde solo l'iscrizione, se si arriva in fondo si vincono i premi in base al montepremi e al numero di partecipanti al torneo.
E' sbagliatissimo pensare che il poker sia "solo" un gioco d'azzardo, infatti con questa specialità ha abbandonato gli ambienti equivoci delle sue origini ed è finito anche sul piccolo schermo; si gioca in tutto il mondo, dove si contano milioni di praticanti.
E' sbagliatissimo pensare che il poker sia "solo" un gioco d'azzardo, infatti con questa specialità ha abbandonato gli ambienti equivoci delle sue origini ed è finito anche sul piccolo schermo; si gioca in tutto il mondo, dove si contano milioni di praticanti.
mercoledì 2 maggio 2007
Gus Hansen 3-3
Uno dei più grandi del Texas Hold'em, prendete spunto, ma non prendeteci gusto...
non è da tutti!!
martedì 1 maggio 2007
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